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Lancio di nuovi videogiochi tardato dal coronavirus

06/02/2020

Lancio di nuovi videogiochi tardato dal coronavirus
Il nuovo coronavirus in Cina sta cominciando a sconvolgere l'industria mondiale dei videogiochi. Il lancio dei nuovi games è stato infatti interrotto.

Le decisioni del governo

Il governo centrale ha deciso di prolungare le vacanze del Capodanno lunare e imporre le chiusure di fabbriche e aziende fino al 10 febbraio. Questo nel tentativo di contenere lo scoppio. Molti dei principali studi di gioco occidentali, tra cui Electronic Arts, Ubisoft e Activision Blizzard, hanno ricevuto dunque lo stop, e non si sa quando potranno riaprire i battenti. Se gli arresti dovessero durare più di un mese circa, i programmi di gioco verranno ritardati. Anche le nuove console potrebbero soffrire di problemi di approvvigionamento a causa di un'interruzione prolungata, in vista dei lanci previsti nell'autunno 2020. La Cina è importante per la produzione di hardware e componenti di gioco e telefoni. Quindi sarà influenzata l'intera catena di approvvigionamento dei prodotti manifatturieri, molto più che semplici giochi.

Annullati anche i tornei

Nel settore dei giochi, i tornei di e-sport vengono annullati o rinviati. I campionati di e-sport per PlayerUnknown's Battlegrounds, League of Legends, CrossFire e Crossfire Mobile hanno deciso di posticipare le partite programmate per febbraio in Cina, citando le minacce alla salute pubblica. Tuttavia, c'è un lato positivo del disastro sanitario per quanto riguarda l'industria dei giochi. Con i residenti del paese limitati al chiuso in blocchi e quarantena obbligatoria, stanno usando il loro tempo libero per giocare ad altri giochi. Durante le vacanze di Capodanno lunare, un'improvvisa ondata di giocatori ha travolto i server dei giochi da dispositivi mobili. Questo avviene per Peacekeeper Elite s per la compagnia Honor of Kings. Ambedue hanno guadagnato miliardi di dollari nel giro di pochi mesi. Honor of Kings e Peacekeeper Elite hanno superato le classifiche delle entrate del gioco iOS durante la nuova settimana lunare. Essi, hanno entrambi raggiunto un picco assoluto per gli utenti attivi giornalieri.